بستن

Bruce Straley

بروس استرالی کارگردان، هنرمند، طراح و کارگردان استودیو آمریکایی است. او قبلاً برای توسعه دهنده بازی های ویدیویی Naughty Dog کار می کرد که به خاطر کارش در بازی های ویدیویی The Last of Us و Uncharted 4: A Thief’s End شناخته می شود. اولین کار بازی ویدیویی استرالی به عنوان یک هنرمند در Western Technologies Inc بود، جایی که او روی کارتریج شش بازی Menacer (1992) [a] و X-Men (1993) کار کرد. به دنبال آن، او شرکتی به نام Pacific Softscape را تأسیس کرد و در آنجا به عنوان طراح در Generations Lost (1994) کار کرد. پس از انحلال شرکت، استرالی در نهایت در کریستال داینامیکس استخدام شد، جایی که او به عنوان طراح در Gex: Enter the Gecko (1998) کار کرد و در ابتدا کارگردان بازی Gex 3: Deep Cover Gecko (1999) بود. او از طریق توسعه دومی شرکت را ترک کرد.

استرالی در سال 1999 در ناتی داگ استخدام شد. او به عنوان هنرمند در مسابقه تیمی کراش (1999) و سری جک و داکستر (2001-2004) کار کرد. پس از آن، او کارگردانی مشترک در Uncharted: Drake’s Fortune (2007) شد و به عنوان کارگردان بازی Uncharted 2: Among Thieves (2009) ارتقا یافت. او بعداً به عنوان کارگردان بازی The Last of Us (2013) به عنوان کارگردان بازی انتخاب شد، نقشی که او در طول توسعه Uncharted 4: A Thief’s End (2016) ادامه داد. استرالی برای کارش مورد تحسین قرار گرفته است. به ویژه، کار او در The Last of Us بسیار مورد تحسین قرار گرفت و این بازی جوایز و نامزدی متعددی دریافت کرد. او در سپتامبر 2017 از Naughty Dog جدا شد و استودیوی جدید خود به نام Wildflower Interactive را در جولای 2022 معرفی کرد.